Imágenes

El jugador dispara el rifle por un pasillo largo. La boca del cañón brilla. Una marca sobre el enemigo indica un tiro a la cabeza. La lista de la esquina muestra quién disparó a quién.
El jugador camina con la pistola por una carretera con niebla. Hay una camioneta en la carretera. Detrás, una torre de vigilancia y una caseta se pierden en la niebla.
Un equipo con camuflaje azul avanza junto a una pared, con las armas en alto. Más adelante hay jugadores caídos entre los paneles.
Un jugador enmascarado asoma tras una columna en un pasillo con luz cálida. El humo ha ennegrecido la pared y hay jugadores caídos en el suelo.
El jugador acaba de lanzar una granada por una sala. La mano sigue extendida, la granada está en el aire y un enemigo espera junto a los sacos de arena.
Un jugador está arrodillado con un rifle en una sala luminosa. Dos compañeros corren hacia los paneles.
El jugador apunta con la pistola por una sala junto a un compañero que dispara. El punto de mira está en el centro de la pantalla.
El jugador dispara el rifle en una sala luminosa. Más adelante, los enemigos se esconden detrás de tablas y cajas. En la esquina están el arma y sus balas.
Una granada acaba de estallar en una sala. El humo y el polvo siguen en el aire. Un jugador con camuflaje sale corriendo con una pistola.
Un jugador está de rodillas sobre la hierba y apunta con una pistola. Detrás, entre la neblina, hay un árbol y un edificio pequeño.
Un jugador espera en la esquina de una casa llena de marcas de balas, con la pistola en la mano. A lo lejos, alguien cruza la hierba corriendo y pasa al lado de una torre de vigilancia.
El jugador dispara el rifle al aire libre. Hay enemigos en el camino. La boca del cañón brilla y la marca de impacto rodea la mira.
Un pasillo largo. Hay luces en el techo de un extremo al otro. Junto a las paredes hay cajas, barriles y dianas. El rifle se lleva a la cadera.
El comienzo de una partida. En medio de la pantalla están el modo y los puntos para ganar. Detrás de los muros bajos hay enemigos.
El jugador apunta por encima del rifle. La mira de delante queda justo en el centro del aro de atrás.
El jugador dispara hacia un pasillo lateral. La lista de la esquina de arriba dice quién disparó a quién, y la mira marca un impacto.
La tabla de puntos abierta en medio de una partida. Ahí sale toda la gente que juega, con las veces que ha matado y las veces que ha muerto.
El jugador dispara la pistola en una sala. La boca del cañón brilla y un casquillo vacío vuela. El número de balas está en la esquina.