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Der Spieler schießt mit dem Gewehr durch eine lange Halle. Die Mündung leuchtet. Ein Zeichen über dem Gegner zeigt einen Kopftreffer. Die Liste in der Ecke zeigt, wer wen getroffen hat.
Der Spieler geht auf einer nebligen Straße, die Pistole in der Hand. Auf der Straße steht ein Pick-up, dahinter verschwinden ein Wachturm und ein Schuppen im Nebel.
Ein Team in blauer Tarnung rückt mit erhobenen Waffen an einer Wand entlang durch eine Halle vor. Weiter vorne liegen gefallene Spieler zwischen den Wänden.
Ein maskierter Spieler lehnt sich in einem warm beleuchteten Gang hinter einer Säule hervor. Rauch hat die Wand geschwärzt, am Boden liegen gefallene Spieler.
Der Spieler hat gerade eine Granate durch eine Halle geworfen. Die Hand ist noch ausgestreckt, die Granate fliegt, und bei den Sandsäcken wartet ein Gegner.
Ein Spieler kniet mit einem Gewehr in einer hellen Halle. Zwei Mitspieler laufen nach vorne zu den Wänden.
Der Spieler zielt mit der Pistole durch eine Halle, neben einem Mitspieler, der gerade schießt. Das Korn steht in der Mitte des Bildes.
Der Spieler schießt mit dem Gewehr in einer hellen Halle. Weiter hinten gehen Gegner hinter Brettern und Kisten in Deckung. In der Ecke stehen Waffe und Munition.
In einer Halle ist gerade eine Granate hochgegangen. Rauch und Staub hängen noch in der Luft, und ein Spieler in Tarnkleidung läuft mit einer Pistole daraus hervor.
Ein Spieler kniet auf offener Wiese und zielt mit einer Pistole. Dahinter stehen im Dunst ein Baum und ein kleines Gebäude.
Ein Spieler wartet mit gezogener Pistole an der Ecke eines Hauses voller Einschusslöcher. Weit hinten rennt jemand über die Wiese, an einem Wachturm vorbei.
Der Spieler schießt mit dem Gewehr im Freien. Vorne auf der Straße stehen Gegner, die Mündung leuchtet, und um das Fadenkreuz hat sich das Treffer-Zeichen geöffnet.
Eine lange Halle. An der Decke laufen Lampen von einem Ende zum anderen, an den Wänden stehen Kisten, Fässer und Zielscheiben. Das Gewehr wird aus der Hüfte gehalten.
Der Anfang einer Runde. In der Mitte stehen die Spielart und die nötige Punktzahl. Hinter den niedrigen Mauern stehen Gegner.
Der Spieler zielt über das Gewehr. Das Korn vorne sitzt genau in der Mitte des Rings hinten.
Der Spieler schießt in einen Seitengang. Die Liste in der oberen Ecke zeigt, wer wen getroffen hat, und das Fadenkreuz zeigt einen Treffer an.
Die Punktetafel, mitten in einer Runde geöffnet. Sie listet alle auf, die mitspielen, mit ihren Abschüssen und ihren Toden.
Der Spieler schießt mit der Pistole in einer Halle. Die Mündung leuchtet, eine leere Hülse fliegt durch die Luft, und in der Ecke steht die Zahl der Schüsse.