Изменения

альфа v0.14.0

  • Игра перестроена в одну большую битву двух команд на карте Пустыня. Солдаты и Повстанцы сражаются отрядами по пять человек.
  • Был добавлен новый режим игры (Frag). Очки даются за убийства, поднятия, перевязку товарищей и удержание городской площади. Побеждает команда, первой набравшая заданный счёт.
  • Были добавлены пять классов (Стрелок, Медик, Снайпер, Гранатомётчик, Водитель). Класс выбирается на экране высадки, который открывается после смерти. Каждый класс несёт своё оружие, снаряжение и броню.
  • Игрок, получивший смертельное попадание, падает раненым на землю. Товарищи могут поднять его набором для реанимации. Бинт можно наложить и товарищу.
  • Жилеты и шлемы уменьшают урон от пуль. Установленный заряд (C4) взрывается через короткое время, и противник может его обезвредить. Добыча на земле, сбросы с воздуха, деньги, магазины и экран инвентаря были убраны.
  • Обе команды носят новые модели солдат. В городе Пустыни появились тротуары, разделительная полоса с пальмами и разрушенная войной площадь. Для игры по сети всем в комнате нужна v0.14.0.

альфа v0.13.1

  • Солдаты обеих команд носят новую модель солдата. Жилет, рюкзак, шлем, гарнитура и очки рисуются отдельными частями.
  • Первая команда одета в светлые пустынные цвета, вторая в тёмные пустынные цвета. Две команды различимы издалека.
  • Каждая часть снаряжения включается и выключается своим флажком в панели персонажей. Очки сидят на шлеме, а без шлема на голове.
  • Старые тела военного набора по-прежнему доступны. В панель была добавлена кнопка, которая даёт эти тела обеим командам.
  • Старый выбор персонажей был автоматически перенесён на новую модель. Для игры по сети всем в комнате нужна v0.13.1.

альфа v0.13.0

  • Команды разделены на две стороны, солдат и повстанцев. Каждая сторона носит свой пустынный камуфляж и хорошо различима издалека.
  • Здания города в Пустыне стали больше, и через каждую дверь можно пройти. Каждая лестница ведёт на верхние этажи и крыши.
  • Городская площадь покрыта асфальтом и окружена бордюром. У части домов есть огороженные сады с деревьями, а в пустыне есть два больших озера-оазиса и рощи.
  • В центре города туман гуще, а машины и взрывы поднимают пыль. Небо рисуется по солнечному облачному изображению.
  • Игра работает с более высокой частотой кадров на каждом уровне графики. Низкий и Средний уровни заметно легче.
  • Новая маленькая машина и седан заменили городской автомобиль. Для игры по сети всем в комнате нужна v0.13.0.

альфа v0.12.1

  • В машине клавиша Insert снова меняет грязь, а вместе с Shift меняет окраску. На странице управления есть строка для окраски машины.
  • Команды, меняющие внешний вид, срабатывают сразу при открытом окне команд.
  • Старые и неверные подсказки клавиш убраны из игры. Тексты помощи показывают только действующие клавиши.
  • Названия окраски вооружённого пикапа соответствуют настоящему цвету кузова.
  • Для игры по сети всем в комнате нужна v0.12.1.

альфа v0.12.0

  • Игра в настоящем матче идёт с заметно более высокой частотой кадров. Замедление при включённой вертикальной синхронизации устранено.
  • На открытом песке карты «Пустыня» растёт трава. Туман стал легче, и дальние дома видны чётче.
  • Клавиша приседания переводит лежащего игрока сразу в присед, без подъёма на ноги. Руки при ползании остаются над землёй.
  • У пикапа прозрачные стёкла, а пулемётчик стоит на полу кузова. Отделок оружия предлагается меньше.
  • Команды администратора (AMX) расширены. Запрет чата и запрет микрофона разделены, а баны действуют и после закрытия игры.
  • Для игры по сети всем в комнате нужна v0.12.0.

альфа v0.11.0

  • Карта Пустыни перестроена в один город. Единственная зона находится на площади с памятником в центре города, и за неё сражаются две команды.
  • В городе есть бульвар с пальмами, переулки, магазины и дома, в которые можно войти. Вокруг города стоят заброшенные фермы.
  • Оконные стёкла, ящики и бутылки бьются. Внутри домов темнее, чем на улице.
  • Лежание и ползание получили новые движения. Пикап остался в одной модели: это новая машина с тяжёлым пулемётом в кузове.
  • Взрывы рисуются новыми эффектами. Заряд C4 звонит дольше после вызова и держится там, куда его прилепили.
  • Игра работает с одним освещением и с более высокой частотой кадров. Добавлены новые покраски оружия с хорошо видимыми краями. Для игры по сети всем в комнате нужна v0.11.0.

альфа v0.10.5

  • Когда взрывается один из нескольких зарядов C4, лежащих рядом, остальные поблизости взрываются следом. Заряд за стеной не взрывается.
  • Взрыв C4 оставляет более высокий и толстый столб дыма. В момент взрыва с земли поднимаются песок и тёмная земля.
  • Ударную волну лучше видно. В воздухе расходится чёткое кольцо, по земле яркое кольцо и кольцо пыли.
  • C4 и телефон держат пальцами. Обёртка заряда больше не съезжает, если смотреть на неё под другими углами.
  • Главное меню открывается на карте Пустыня. Карта Тропический остров убрана из списка. Выбор перчаток убран, у всех одинаковые перчатки.
  • Покрытия оружия матовые и детальные, добавлены новые покрытия. Для игры по сети всем в комнате нужна версия v0.10.5.

альфа v0.10.4

  • Машина, подброшенная C4, слегка уходит в сторону и кувыркается при падении. Она уходит от той стороны, где был заряд.
  • В момент взрыва C4 с земли поднимаются песок и пыль. От взрыва расходится ударная волна. Когда она доходит до игрока, картинка получает резкий короткий толчок и слышен глухой удар давления.
  • C4 держат двумя руками. Телефон держат вертикально, экраном к глазам. У C4 бежевый цвет, как у настоящего заряда.
  • Для игры по сети всем в комнате нужна версия v0.10.4.

альфа v0.10.3

  • Машина, подброшенная C4, всегда взлетает строго вверх. Несколько зарядов, взорванных вместе на одной машине, подбрасывают её выше.
  • Взрыв C4 стал больше. Добавлены вспышка, огненный шар и тёмный столб дыма, который долго висит в воздухе. Пыль катится по земле.
  • У взрыва C4 появился свой звук. Издалека он приходит с опозданием и раскатывается как гром. Игроки рядом слышат звон в ушах, и картинка трясётся.
  • Для игры по сети всем в комнате нужна версия v0.10.3.

альфа v0.10.2

  • Исправлена клавиша C4 (9). При низкой частоте кадров клавиша считала одно нажатие дважды, поэтому телефон не доставался. Телефон, звонок и взрыв работают при любой частоте кадров.
  • Для игры по сети всем в комнате нужна версия v0.10.2.

альфа v0.10.1

  • Взрывы C4 (подбрасывание того, к чему прилип заряд) переработаны. Взорвавшийся заряд подбрасывает свою машину в воздух, а соседние машины отбрасывает тем слабее, чем они дальше. Игрока, убитого C4, подбрасывает вверх.
  • Звонок C4 (старый телефонный сигнал) заменён. Заряды звонят дольше под собственную мелодию старого мобильного, которая ускоряется в конце. Заряд на едущей машине держится ровно.
  • Перчатки (руки от первого и третьего лица) сохраняют свой цвет вместо цвета одежды. По умолчанию стоит беспалая перчатка из набора. Матовые тона перчаток и реалистичные покрытия оружия можно опробовать локально через консоль.
  • Асфальтовые дороги (край и покрытие) перерисованы. Край чёткий и местами выщерблен, асфальт выцветший, в пятнах и трещинах. На прямых дорогах есть бледная осевая линия, у края лежат песок и гравийная обочина.
  • Добавлена плотность кустов (настройка графики). Настройка убавляет или прибавляет кусты, молодые деревца и цветы. Деревья никогда не прореживаются, потому что игроки с ними сталкиваются.

альфа v0.10.0

  • Добавлена карта Пустыня (зона боёв на Ближнем Востоке). На ней плотные деревни, город в центре и открытый песок между ними. Узкие улочки, дворы и плоские крыши подходят для ближнего боя, а карта работает плавнее Тропического острова.
  • Флаги зон (флагштоки на площадях) стоят в центре каждой деревенской площади Пустыни. Тканевый флаг развевается на ветру и принимает цвет команды, которая держит зону.
  • Деревья пустыни (финиковые пальмы, акации и сухой кустарник) добавлены в стили деревьев. Пустыня открывается со своим стилем деревьев и своим тёплым светом под жёстким солнцем.
  • Добавлен C4 (липкий заряд, который взрывают по телефону). C4 покупают у стола снаряжения на базе, он прилипает к машинам, стенам, союзникам или к самому игроку. Когда звонят на телефон, каждый заряд коротко звонит и затем взрывается.
  • Установлены правила C4 (урон своим и разминирование). Взрыв ранит и союзников, а простреленный заряд сразу взрывается. Враг обезвреживает заряд, удерживая клавишу действия, а владелец может взорвать его даже мёртвым.
  • Тон материалов (цвет мира) выбирается на панели, которая открывается из консоли. Панель предлагает готовые тона и тонкие ползунки, выбор сразу применяется ко всему миру. По умолчанию стоят исходные цвета, а оружие и руки сохраняют свой цвет.

альфа v0.9.11

  • Перчатки (руки от первого лица) вернули прежний вид. Перчатки принимают цвет надетой одежды, синий или зелёный по одежде. Выбор перчаток был убран.

альфа v0.9.10

  • Перчатки (тканевые модели перчаток) были переделаны. Перчатки имеют настоящую фактуру ткани и выбираются в консоли в военном камуфляже и коже. Полная перчатка закрывает также кончики пальцев и запястье.
  • Рельеф Тропического острова (холмы и обрывы) был обновлён. Хребты, долины и скалистые береговые обрывы делают остров намного холмистее. Дороги, деревни и причалы остались на своих местах.
  • Пальмовые леса (природные стили деревьев) были обновлены. Деревья высаживаются по месту, прибрежные пальмы склоняются к воде, а в долинах растительность гуще. Леса сочетают деревья разной высоты с открытыми полянами.
  • След лодки (волны и пена на поверхности воды) был сделан реалистичным. Лодка останавливается на гораздо меньшем расстоянии, если отпустить газ или нажать клавишу назад. Под водой дождь не виден, а на поверхности он оставляет маленькие круги.
  • Размытие при прицеливании (фокус как у глаза) было обновлено. При прицеливании глаз плавно переводит фокус с оружия на цель, а оружие с оптикой размывается сильнее. Щелчки по панелям консоли не вызывают выстрел.
  • Повреждения машин (вид кузова) были упрощены. Повреждённая машина сохраняет свою краску, и весь кузов не изнашивается. Вмятины, разбитые стёкла, пулевые отверстия, дым и огонь остаются.

альфа v0.9.9

  • Лодка (управляемое водное судно) добавлена. Лодки у причалов Тропического острова берут шесть человек вместе с водителем. Лодка качается на волнах и оставляет за собой пенный след.
  • Езда на мотоцикле (наклон и подвеска) перенастроена. Мотоцикл сильнее наклоняется в поворотах и поворачивает гораздо проворнее. Покачивание головы в машинах уменьшено.
  • Береговая пена (линии у кромки воды) добавлена. Тонкие, слегка движущиеся линии пены видны у берегов моря, озёр и рек. Мягкие лучи вокруг солнца частично возвращены.
  • Растительность (стили пальм и освещение листьев) обновлена. Варианты деревьев состоят из стилей семейства пальм. Листья освещаются как целое растение, а диапазон густоты травы расширен.
  • Размытие при прицеливании (глубина резкости) обновлено. При прицеливании задняя часть оружия слегка размывается, а точка прицела остаётся чёткой. Покачивание оружия при повороте и отражения неба на оружии тоже обновлены.
  • Перчатки (цвета и покрой) добавлены. Перчатки от первого лица выбираются в консоли: цвета, камуфляж и полные перчатки. Настройки вида, сделанные в консоли, сохраняются сразу.

альфа v0.9.8

  • Вождение (поведение машин) обновлено. Машины заметно замедляются, когда отпущен газ, а мотоцикл меньше наклоняется в поворотах. Кузов каждого класса машин качается на своей подвеске.
  • «Тропический остров» (карта по умолчанию) стал картой, с которой начинаются матчи. Карта «Зинджир» удалена. Дороги острова выровнены на мостах и речных переправах.
  • Управление сервером (команды администратора) расширено. Создатель комнаты может вызывать из консоли машины, ботов, ящики снабжения и оружие. Время суток, погоду, туман и дождь можно задать сразу для всей комнаты.
  • Растительность (стили деревьев и травы) обновлена. Каждый стиль деревьев состоит из одного вида, а пальмы стоят рощами по всему острову. Пляжная трава стала травой по умолчанию, её густота меняется в настройках.
  • Ходьба и бег (скорости движения) перенастроены. Шаги стали спокойнее, ноги не скользят по земле. Угол взгляда вверх и вниз ограничен.
  • Изображение (свет и плавность) улучшено. В солнечных режимах освещения блики вокруг солнца уменьшены, а камни больше не светятся белым. «Тропический остров» рисуется с меньшей нагрузкой.

альфа v0.9.7

  • Добавлены новые стили деревьев, в которых преобладают пальмы. Среди них высокие пальмы, наклонные пальмы, пальмовые островки и сухая пальмовая роща.
  • Новая клавиша меняет вид травы и низких растений. Среди вариантов короткая трава, высокая трава саванны, папоротниковый покров, цветущий луг и пляжная трава.
  • Эта версия может играть в тех же онлайн-комнатах, что и предыдущая версия.

альфа v0.9.6

  • Добавлено управление комнатами (команды администратора). Создатель комнаты может назначать администраторов, а они могут выгонять и блокировать игроков. Онлайн-комнаты принимают только игроков с одной и той же версией.
  • Добавлена новая карта «Тропический остров». Остров лежит в открытом море, в центре стоит городок, вокруг расположены деревни. Дороги, река, мосты, пляжи и скалистые холмы входят в карту.
  • Деревья на всех картах заменены пальмами и тропическими деревьями. Одна клавиша переключает множество стилей леса. Режимы освещения «Неоновая ночь» и «Ночной клуб» удалены.
  • Машины могут пересекать мелководье, замедляясь в воде. Машина, заехавшая на глубину, останавливается, какое-то время держится на плаву и затем тонет. Игроки внутри выходят и плывут.
  • При прицеливании вид слегка приближается. Переключение между видом от первого и от третьего лица работает и в машинах. В виде от первого лица при взгляде вниз видны собственные ноги игрока.
  • Экранный интерфейс перестроен. Маленькая карта находится в правом нижнем углу, рядом показаны носимое оружие и гранаты. Гранаты, бинты и аптечка выбираются отдельными клавишами.

альфа v0.9.5

  • Карта «Цепь» перестроена. Синяя команда появляется на западе, красная на востоке, в центре стоит большой городок. По обе стороны лежат пограничные деревни.
  • По обе стороны городка с севера на юг течёт по реке. Везде, где дорога пересекает реку, стоит бетонный или деревянный мост. В реках можно плавать.
  • На карту добавлено много домов с входом, новые места с добычей, холмы, леса и фермы. Деревни расширены бревенчатыми домами, амбарами и колодцами.
  • Деревья обновлены: гигантские деревья и высокие ели. Между листьями видно небо. Пули, игроки и машины сталкиваются с видимым стволом.
  • Одна клавиша переключает восемь стилей деревьев. Стиль меняет только вид у самого игрока, стволы деревьев для всех одинаковы.
  • Онлайн-комнаты принимают только игроков с одной и той же версией.

альфа v0.9.4

  • Тени в тёплых режимах освещения осветлены. В багровый час, золотой вечер, при золотом свете и на закате затенённые места сохраняют цвет.
  • Режимы бури и сумерек осветлены. Тени ложатся дальше, а их края выглядят чище и ровнее.
  • Отдача пистолетов-пулемётов уменьшена. Взамен разброс пуль увеличен.
  • Клавиша приседания включает присед одним нажатием и выключает вторым. В настройках управления доступно и удержание клавиши.
  • Метка над головой товарища уменьшается с расстоянием. Она держится прямо над головой под любым углом.
  • Сглаживание краёв стало заметно действенным на фоне яркого неба. Добавлены наивысший уровень и параметр фильтра краёв. Настройка показывает только уровни, которые поддерживает видеокарта.

альфа v0.9.3

  • В настройки игры добавлен множитель отдачи. Он меняет отдачу прицела и обзора у всего оружия от нулевой до двойной. Множитель действует только в офлайн-матчах.
  • Выключенная отдача полностью останавливает и увод прицела, и подъём и крен обзора.
  • Игрок, удерживающий очередь против отдачи, со стороны смотрит туда, куда летят пули. Зоны попадания движутся вместе с телом.
  • Карты открываются быстрее, расход памяти и нагрузка на процессор снижены. Вид, ощущения и игровой процесс не изменились.
  • Онлайн-комнаты принимают только игроков с одной и той же версией. Настройки переходят в новую версию сами.

альфа v0.9.2

  • В настройки графики добавлен параметр детализации поверхностей. Он придаёт зданиям, предметам и земле мелкую зернистость, фактуру штукатурки и бетона и затенённые углы. Цвета не меняются, а выключенное положение сохраняет прежний вид.
  • Угловатый пятнистый вид земли устранён. Травяные участки показывают плавные переходы и настоящую фактуру травы. Ни один узор не повторяется заметно.
  • Патронташ и красные пустые гильзы помпового ружья убраны. Крышки прицела и патронная лента снайперской винтовки также убраны. Оба вида оружия вернули прежний вид.

альфа v0.9.1

  • На левый бок помпового ружья установлен патронташ. Патроны в нём исчезают по одному, когда запас патронов подходит к концу. Помповое ружьё выбрасывает красные пустые гильзы.
  • Крышки прицела снайперской винтовки возвращены. Крышки закрыты, когда винтовка у бедра, и открываются при прицеливании.
  • На бок снайперской винтовки установлена патронная лента. Патроны на ней исчезают по одному, когда запас патронов подходит к концу.

альфа v0.9.0

  • Добавлены положение лёжа и тихая ходьба. Лежащий игрок медленно ползёт, и попадания приходятся у самой земли. Игрок, идущий тихо, не издаёт звука шагов.
  • Приседание и радиосообщения перенесены на новые клавиши. Клавиши, которые игрок изменил сам, сохраняются без изменений.
  • Действие дымовых и зажигательных гранат в сетевых комнатах показывается всем игрокам. На карте Цепь состояние зон, дальние предметы и сброс с воздуха находятся для всех в одном месте.
  • Раскалённый ствол тяжёлого пулемёта (M2) на пикапе дымится. Звуки длинных очередей очищены, и пули летят туда, куда указывает прицел, пока машина поворачивает.
  • Когда хозяин включает читы (sv_cheats), каждый игрок комнаты может пользоваться чит-командами. В консоль добавлены команды смены команды, сбора игроков в одну команду и вызова машины.
  • Собственная тень игрока видна на земле пешком и за рулём. При прицеливании изображение слегка приближается, а края экрана смягчаются. Мотоцикл тормозит сильнее.

альфа v0.8.5

  • Настройки отдачи и тряски не влияют на пистолеты. Пистолеты стреляют со своей естественной отдачей при любых настройках. Остальное оружие по-прежнему использует настройки.
  • Четыре клавиши, которые меняли настройки отдачи и тряски во время матча, убраны. Эти настройки меняются только через консоль.
  • Начальные значения настроек отдачи и тряски обновлены. Значения, уже записанные в сохранённом файле настроек, остаются без изменений.

альфа v0.8.4

  • Отталкивание камеры назад и её подъём при каждом выстреле добавлены как две новые настройки. Каждая меняется по шагам своей клавишей прямо во время матча.
  • Настройка тряски экрана меняет только боковой наклон изображения. Её новое значение показывается вверху экрана. После выстрела камера возвращается точно на своё место.
  • В консоль добавлен переключатель отключения отдачи (feel_off). Он отключает все настройки отдачи и тряски до закрытия игры. Сохранённые настройки не меняются.

альфа v0.8.3

  • Отдача оружия в руках и тряска экрана при каждом выстреле стали отдельными настройками. Каждая меняется по шагам своей клавишей прямо во время матча.
  • Настройка отдачи оружия двигает и само оружие. На высоких шагах оружие при каждом выстреле сильнее поднимается, отходит назад и поворачивается.
  • Диапазон обеих настроек расширен. Они меняют только изображение и не влияют на то, куда летят пули.

альфа v0.8.2

  • Зоны на карте «Цепь» превращены в деревни. В центре каждой зоны стоит башня или большая база, а вокруг дома, амбары, хижины и улицы.
  • Зоны образуют цепь, которая идёт по карте зигзагом. Дома двух команд перенесены в противоположные углы, и вокруг каждого дома стоит деревня.
  • Край карты занимает тёмная полоса. Игрок, вошедший в неё, получает немного времени, чтобы вернуться в центральную область, а затем погибает. Большая карта и мини-карта показывают тёмную область затенённой.
  • Идущих ботов поражают там, где они видны на экране. Устранены подтормаживания, которые начинались через несколько минут в долгих матчах с большим числом ботов.

альфа v0.8.1

  • Онлайн-комнаты для игры с друзьями снова можно создавать. В предыдущих версиях создать комнату не удавалось ни разу.
  • Число игроков, которые могут войти в комнату, ограничено. На свободных местах в командах играют боты.

альфа v0.8.0

  • Режим трёх команд заменён режимом двух команд под названием «Цепь». Матчи идут между синей и красной командами на новой, гораздо большей карте. Два дома стоят друг напротив друга на противоположных краях карты.
  • Между домами лежит цепь зон, обозначенных буквами. Команда может взять только следующую зону и потерять только свою переднюю зону. Если в зоне стоят обе команды, захват останавливается.
  • Каждая удерживаемая зона через равные промежутки приносит фраги своей команде. Убийства тоже добавляются к счёту команды.
  • Боевой круг убран. Ящики снабжения с воздуха падают вокруг зон. Боты атакуют следующую зону или защищают переднюю.
  • Игрок возрождается дома или рядом с зоной, которую держит его команда. Место выбирается цифровыми клавишами, пока игрок мёртв.
  • Маленькие круги под счётом показывают состояние каждой зоны. Большая карта и маленькая карта показывают зоны буквами в тех же цветах. Таблица счёта показывает обе команды рядом.

альфа v0.7.2

  • Оружие при выстреле сильнее отдаёт в руках, и экран трясёт сильнее. Силу отдачи можно менять по шагам одной клавишей прямо в матче. Выбор сохраняется, а полёт пуль остаётся прежним.
  • Маленькая карта находится в левом верхнем углу экрана. Правый верхний угол отдан ленте убийств.
  • Если бинт или аптечку нельзя использовать из инвентаря, внизу экрана появляется причина. Полное здоровье прямо называется причиной.

альфа v0.7.1

  • Карта «Три башни» занимает гораздо большую площадь. Боевой круг и башни стоят дальше от центра. Между ними лежит открытая местность с деревнями, фермами, прудами, грунтовыми дорогами и рядами деревьев.
  • В здания деревень и ферм можно заходить. Большая часть добычи лежит на их первых этажах. Боты заходят в здания и едут от своего дома к базам на машинах.
  • Клавиша M или B открывает полноэкранную карту, а переключатель режима огня стоит на X. На ней видны сетка, масштаб, счёт команд и время до следующего снабжения. Щелчок по карте оставляет метку для команды.
  • В правом верхнем углу экрана находится маленькая карта. Она показывает игрока, товарищей, базы, технику и расстояние до ближайшей базы.
  • Флаг большой базы поднят на высокий флагшток и виден от каждых ворот. Снабжение с воздуха слышно: самолёт, шелест парашюта, приземление и сигнал ящика на земле.

альфа v0.7.0

  • Матчи идут между тремя командами: синей, красной и жёлтой. Счёт команды равен сумме фрагов её участников. Три счёта показаны вверху по центру экрана, каждый в цвете своей команды.
  • Боевая карта называется «Три башни», и вместе с Полигоном в игре две карты. Большая база в центре и три башни захватываются, когда внутри стоит только одна команда. Каждая удерживаемая база приносит фраги всем участникам команды.
  • Игроку, оставшемуся за пределами боевого круга или в доме противника, запускается короткий обратный отсчёт. За пределами круга изображение становится чёрно-белым.
  • Через равные промежутки самолёт сбрасывает в круг ящик снабжения на парашюте. В ящике деньги, бронежилет, шлем, аптечка и оружие.
  • Глушитель и прицел ставятся на большее число винтовок, а глушитель на все пистолеты. Новый лазерный целеуказатель оставляет красную точку, видимую всем, и сужает разброс при стрельбе от бедра. У снайперской винтовки перекрестия нет.
  • Боты проходят мимо столов, не застревая, захватывают базы и держатся внутри круга. Стёкла «Серчи» плотно сидят в уплотнителях. В титрах музыкант с сазом сидит впереди, а танцоры стоят за ним в один ряд.

альфа v0.6.17

  • Для разговора по рации нужны наушники. Без них голос слышат только игроки рядом. Очки стали чисто декоративными и подешевели.
  • Щелчок правой кнопкой по бинту или аптечке в инвентаре закрывает экран и запускает движение перевязки. Инвентарь открывается с первого нажатия Tab. Таблица счёта перенесена на клавишу P.
  • Каждый предмет, купленный на столе или перемещённый в инвентаре, отмечается короткой строкой слева внизу. Рюкзак нельзя снять, пока без него карманы переполнены.
  • В главное меню добавлены титры. В оружейной на базе один боец играет на сазе, шестеро других танцуют с оружием. Камера медленно облетает сцену.
  • В магазине машин колесо мыши выбирает цвет игрушечной машинки. Купленная машина приезжает в этом цвете. В пустой машине игрок садится за руль с любой двери.
  • Сиденья городской машины опущены, и голова остаётся под крышей. Голова водителя качается меньше. Цевьё помпового дробовика получает отделку, а держащая его рука не дрожит.

альфа v0.6.16

  • Добавлена командная метка. Средняя кнопка мыши ставит жёлтый ромб с расстоянием туда, куда смотрит игрок. Метку видят только союзники.
  • Добавлены бинты и аптечки. Оба предмета за несколько секунд восстанавливают здоровье. Бег, стрельба или полученный урон прерывают лечение.
  • Предметы лечения продаются на столе снаряжения на базе. Они также встречаются в сумках погибших. Во время лечения на экране видна зелёная полоса.
  • Инвентарь открывается коротким нажатием клавиши Tab. Если удерживать клавишу, видна таблица счёта. Двойной щелчок надевает или снимает предмет.
  • Рюкзак удваивает место в карманах. Если его снять, всё, что больше не помещается, падает на землю в сумке. Инвентарь показывает число занятых мест.
  • Сумка погибшего выглядит как небольшой рюкзак, лежащий на земле. Если её никто не трогает, через некоторое время она исчезает. Сквозь столы на базе больше нельзя пройти.

альфа v0.6.15

  • На базе есть магазины оружия, снаряжения и машин. Каждый игрок начинает матч с небольшой суммой денег. Убийства и помощь в убийствах приносят деньги.
  • Цена видна над каждым предметом. Без нужной суммы ничего не продаётся. Купленная машина ждёт на площадке рядом с магазином.
  • Добавлены дымовые и зажигательные гранаты. Дым закрывает обзор, в том числе ботам. Зажигательная граната оставляет на земле огонь.
  • Гранаты выбираются на круглом колесе выбора. Одна клавиша сразу бросает выбранную гранату. Оружие выбрасывается перетаскиванием из инвентаря.
  • Чат открывается клавишей ввода. Добавлены готовые радиосообщения для команды. Метка союзника видна на любом расстоянии.
  • Одна из штурмовых винтовок убрана из игры. Добавлены новые тёмные окраски оружия. В дождливую погоду слышен шум дождя.

альфа v0.6.14

  • Оружие на столе базы лежит дальше друг от друга. Каждое оружие лежит от переднего края стола к заднему. Вещь под прицелом берётся раньше вещи под ногами.
  • Рядом с оружейным столом стоит отдельный стол снаряжения. На нём лежат глушители, прицел, шлем, очки и жилет. Вещь со свободным местом сразу надевается.
  • Стол даёт вещь только тому, у кого её нет. Стол противника ничего не даёт. Ближний список в инвентаре прокручивается колёсиком.
  • Комнатам нужна одна версия, потому что столы переехали.
  • Пикап рисуется с гораздо меньшим числом граней. Текстуры и окраска остались прежними. Уплотнители окон и дверей Серче сделаны из чёрной резины.

альфа v0.6.13

  • В этой версии изменился сетевой формат. Комнаты принимают только ту же версию. Матч начинается только с пистолетом и гранатами.
  • На базе каждой команды есть стол со всем оружием. Оружие со стола никогда не кончается. Стол противника ничего не даёт.
  • Каждая клавиша держит одно оружие. Новое оружие роняет прежнее на землю. Оружие на земле сохраняет свои обвесы.
  • Всё снаряжение погибшего игрока попадает в один ящик. Открытый ящик виден в инвентаре с его именем. Боты по-прежнему появляются со старым оружием.
  • Увеличивающие прицелы приближают на полную силу. Прежняя линза почти не увеличивала картинку. Глушители и прицелы покрыты матовой чёрной краской.
  • Каждое оружие при стрельбе наклоняет и трясёт экран. Отдача у большинства оружия стала сильнее. Без жилета тело под ним выглядит плоским.

альфа v0.6.12

  • В этой версии изменился сетевой формат, и комнаты принимают только ту же версию. Отдача оружия переделана. Вертикальная отдача растёт на первых выстрелах, затем остаётся ровной.
  • Боковая отдача случайна на каждом выстреле, но остаётся в пределах. Когда стрельба прекращается, ствол сам опускается на часть подъёма, а остальное тянет вниз мышь. Прицеливание и присед уменьшают отдачу.
  • У каждого оружия свои значения отдачи. Раскраска оружия по умолчанию стала потёртой чёрной; заводской вид по-прежнему можно выбрать. Глушители и прицелы выглядят как тёмный анодированный металл.
  • Увеличивающий прицел винтовки, как и снайперский, приближает только внутри своей линзы, и оружие остаётся на экране. Без прицеливания линзы выглядят как стекло, отражающее небо. В настройках появилась строка для скорости мыши в прицеле.
  • Экран инвентаря выстроен по ровной сетке. Карточки оружия показывают оружие сбоку с ячейками для обвесов прямо на нём. У каждого предмета есть значок, а ячейки снаряжения стоят в одном столбце.
  • Рюкзак правильно сидит на спине, а очки находятся на уровне глаз. В качестве пробы добавлен жилет; он снимается и выбрасывается, как шлем. В свободной камере клавиша (Q) опускает, а клавиша (E) поднимает.

альфа v0.6.11

  • В этой версии изменился сетевой формат, и комнаты принимают только ту же версию. В матче клавиша (I) открывает новый экран инвентаря. Слева лежат ближние предметы на земле и то, что при себе, в центре персонаж, справа карточки оружия.
  • Предметы подбираются, ставятся, снимаются и выбрасываются перетаскиванием. Правый щелчок делает то же одним движением. Пока экран открыт, матч продолжается.
  • На каждой карте есть точки добычи, гуще всего вокруг точек появления. Предмет на земле подбирается клавишей (F). Предметы павшего игрока падают вокруг его ног.
  • На картах встречаются глушители для винтовки и пистолета, а также увеличивающий прицел для винтовки. Шлем, гарнитура, очки и рюкзак ждут в инвентаре в начале каждого матча. Надетое снаряжение видно на теле персонажа, в том числе союзникам.
  • Пуля с глушителем наносит телу и конечностям чуть меньше урона; попадания в голову и снайперская винтовка не изменились. Всё оружие получает десять военных камуфляжных раскрасок. Оружие в руках освещается так же, как мир, а металл блестит сильнее.
  • Самые лёгкие боты больше не уворачиваются в стороны, когда в них попадают или целятся. Мотоцикл держится на склонах, в поворотах и при приземлении и падает только при настоящем столкновении.

альфа v0.6.10

  • У каждой строки настроек рядом с названием есть маленькая кнопка справки. Пояснение плавно появляется под строкой, когда указатель задерживается на кнопке, а затем плавно исчезает. При игре с клавиатуры или геймпада та же карточка появляется после короткой паузы на строке.
  • Выбор оружия и глушителя находится на новой странице снаряжения, а не в настройках. В центре стоит персонаж игрока с выбранным оружием и установленным глушителем. Страница открывается из главного меню, из меню паузы и во время матча клавишей (I).
  • Ноги персонажей стоят на бетоне склада в центре карты «Открытое поле». Полы домов и хижин на холме совпадают с видимой поверхностью на каждом этаже.
  • На мотоцикле камера остаётся ровной в поворотах, а мотоцикл и водитель наклоняются. Машина, которая после прыжка ровно приземляется на колёса, не считается аварией. Мотоцикл держится ровно в воздухе и после прыжков переворачивается редко.
  • Раскраски оружия показывают рельеф: углеволокно, шлифованная сталь и камуфляжные узоры видны на поверхности. На окрашенных поверхностях нет белых бликов и серого металлического вида, камуфляж сохраняет свой цвет.

альфа v0.6.9

  • Игра не закрывается при выборе ограничения кадров в настройках. Обломки и перевёрнутые машины останавливают пули, ракеты и взрывы. Перевёрнутые машины тоже получают урон.
  • Горящая машина, по которой продолжают стрелять, взрывается без задержки. Ракета, попавшая в машину, взрывает её сразу. Взрыв машины ранит стоящих рядом так же, как ракета.
  • Пассажиров не выбрасывает на кочках и коротких прыжках. Управляемые машины тяжелее и не переворачиваются в воздухе. Ускорение (Shift) поднимает максимальную скорость на пятую часть.
  • У каждого пистолета-пулемёта свой звук выстрела. Тяжёлый пулемёт (M2) звучит мощнее, а у глушителей три звука по классу оружия. Шины визжат на асфальте только при настоящем заносе.
  • Прицел автомата (AK-200) остаётся на линии пули, отдача немного сильнее. У AR-02 меньше урон и отдача, а магазины не исчезают при перезарядке. Граната летит медленнее и вращается в воздухе.
  • От третьего лица приклады винтовок лежат на плече, а ракетомёт лежит поверх него. Руки и ноги упавшего персонажа не проходят друг сквозь друга. На тяжёлом пулемёте оружие стоит ровно, а прицел показывает, куда летит пуля.

альфа v0.6.8

  • Урон пистолетов-пулемётов снижен. Убийство из этого оружия занимает заметно больше времени, чем из винтовки. Изображения оружия справа внизу заменены собственными изображениями оружия.
  • Машины стали манёвреннее. На месте водителя клавиша Shift даёт короткое ускорение. Ускорение нагревается при использовании и теряет силу.
  • Пикап получил новые варианты грязи. Светлые краски выглядят матовыми, на повреждённых машинах видны царапины и вмятины. Серче получил колёсные диски и сиденья как у оригинала.
  • У каждой модели машины свой звук. На карте с открытой местностью слышна далёкая редкая перестрелка. Машины больше не остаются на двух колёсах на дороге.
  • Боты ходят и бегают со скоростью игрока. В одиночном матче можно выбрать до ста ботов. В консоль добавлены новые команды, полезные при разработке.
  • Страницы меню и настроек прокручиваются. Размеры строк и текста выровнены на всех экранах. Оружие блестит сильнее, выравнивание прицела двух винтовок исправлено.

альфа v0.6.7

  • Добавлена новая штурмовая винтовка. Также добавлены две винтовки, два пистолета и четыре пистолета пулемёта. Клавиша один переключает основное оружие, клавиша два переключает пистолеты.
  • На каждое основное оружие и пистолет можно поставить глушитель. Выстрел с глушителем слышен с меньшего расстояния. В правом нижнем углу показаны изображение и название оружия.
  • Разгон и торможение машин настроены заново. Машины набирают скорость постепенно и останавливаются естественно. Взорванная машина опускается на колёса и остаётся неподвижной.
  • У машин появились реалистичные звуки. У пикапа есть грязные варианты окраски. Окраска меняется клавишей Insert.
  • Меню и экран матча получили новый дизайн. В главном меню есть лунное освещение и кнопка смены света.
  • Ноги персонажей стоят на полу и не проваливаются в него. Устранены подвисания в начале матча и при смене карты. Боты лучше водят технику и передвигаются.

альфа v0.6.5

  • Повреждения техники растут поэтапно. Одна авария не поджигает машину, повторные удары дают сначала дым, потом огонь. Выброшенные при аварии люди обычно выживают.
  • У снайперской винтовки нет прицеливания через мушку. Правая кнопка сразу открывает прицел, выстрелы без прицела сильно разбрасывает. Звук затвора состоит из двух частей.
  • В виде от третьего лица есть свободный обзор. Пока зажат Alt, камера поворачивается, а персонаж стоит на месте. На тяжёлом пулемёте пикапа руки лежат на рукоятках.
  • После смерти картинка становится чёрно белой, а звуки глохнут. Счёт показан вверху по центру экрана.
  • У соперников под управлением компьютера есть очень лёгкий уровень, он выбран по умолчанию. Их число задаётся длинным ползунком или вводится вручную.
  • У Serico и пикапов новые колёса. Горящие машины выглядят реалистичнее. На зданиях открытой карты видны следы пуль.

альфа v0.6.4

  • У машин есть запас прочности. Повреждённая машина дымит, затем загорается и через несколько секунд взрывается. Удары мнут кузов и бьют стёкла.
  • Машины разгоняются примерно до ста километров в час. При очень сильной аварии водитель и пассажиры вылетают наружу.
  • Система отряда переделана. У каждого игрока есть трёхзначный код. Ввод кода отправляет приглашение, а принявший встаёт рядом в главном меню.
  • В главном меню виден настоящий пейзаж карты, отряд стоит рядом, есть текстовый чат и голосовой чат по кнопке.
  • После смерти камера приближается к убийце, над его головой видны имя и оружие. В списке убийств указано название оружия.
  • Анимации снайперской винтовки и дробовика точно следуют набору. В воздухе любое оружие сильно разбрасывает, даже при прицеливании. Боты пользуются тяжёлым пулемётом, мотоциклом и гранатомётом.

альфа v0.6.3

  • Главное меню переделано. Сверху идут плоские вкладки, в центре персонаж стоит под открытым небом. Кнопка начала слева внизу, места отряда со знаками плюс справа внизу.
  • Клавиша 1 по очереди переключает автомат, снайперскую винтовку, дробовик и гранатомёт. Основное оружие из настроек оказывается в руках при появлении.
  • Прицел снайперской винтовки окрашен как само оружие, а не белым. При перезарядке винтовка не влезает в камеру и остаётся на месте.
  • Дробь дробовика в воздухе разлетается шире. Дробовик при ходьбе держится прямо.
  • Снайперская винтовка и дробовик вблизи отбрасывают убитого игрока гораздо сильнее.
  • Гранатомёт при каждом появлении даётся с 20 ракетами в сумме.

альфа v0.6.2

  • Добавлена снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором и оптическим прицелом (SKEL_Sniper_01). Прицел открывается правой кнопкой мыши, колесо переключает восьмикратное и четырёхкратное увеличение. Одно попадание в туловище смертельно.
  • Добавлено помповое ружьё (SKEL_Shotgun_01). Каждый выстрел выпускает девять дробин, патроны заряжаются по одному. Основное оружие (винтовка, снайперская винтовка или ружьё) выбирается на странице «Игра» в настройках.
  • В кузове пикапов установлен тяжёлый пулемёт (Browning M2). Место стрелка в кузове занимается клавишей F, огонь ведётся левой кнопкой мыши. Длинные очереди нагревают ствол, после чего пулемёт ненадолго замолкает.
  • Добавлен двухместный мотоцикл (SM_Veh_Bike_01). Мотоцикл наклоняется в поворотах, а при сильном ударе оба седока падают на землю. Упавший мотоцикл поднимается клавишей F.
  • Управляемые компьютером противники (боты) в каждой жизни носят винтовку, ружьё или снайперскую винтовку. Боты-снайперы занимают дальнюю позицию, а боты с ружьём подходят вплотную.
  • При убийстве игрока над прицелом появляется короткое английское слово (KILL, HEADSHOT). Убийства подряд в пределах четырёх секунд отмечаются как DOUBLE KILL и TRIPLE KILL.

альфа v0.6.1

  • Для гранат, машин и тел была добавлена собственная физическая система игры (физика твёрдых тел). Эти объекты летят, катятся и сталкиваются, как настоящие предметы. В сетевом матче все игроки видят одинаковое перемещение.
  • Едущие машины наносят сбитым игрокам урон в зависимости от скорости. Столкновение на скорости сорок километров в час и выше смертельно. При сильной аварии пассажиры вылетают из машины.
  • Были добавлены два новых пикапа и четырёхдверный городской автомобиль. Также был добавлен классический четырёхместный автомобиль (Tofaş Serico). Цвет машины меняется клавишей Insert.
  • На карту стрельбища (Poligon) был добавлен зал для проверки столкновений машин. В зале находятся прямая дорога, препятствия и мишени, сидящие в машинах.
  • Была добавлена функция отряда, позволяющая друзьям вместе войти в один матч. Когда лидер отряда входит в комнату, весь отряд начинает в одной команде. В комнату могут войти только игроки с одинаковой версией игры.
  • Взрывы гранат и ракет показываются огненным шаром, искрами и горящим на земле пламенем. Взрыв ненадолго освещает окрестности.

альфа v0.6.0

  • Был добавлен однозарядный ракетомёт для стрельбы с плеча (RL-01). Ракета взрывается в месте падения и отбрасывает ближайших игроков и машины. Ракетомёт берётся в руки повторным нажатием клавиши 1, когда в руках винтовка.
  • Взрывы гранат и ракет подбрасывают ближайших игроков в воздух. Граната, взорвавшаяся под машиной, поднимает её и может перевернуть.
  • В прудах на карте Open Field можно плавать. Клавиша Ctrl служит для погружения, клавиша Пробел для всплытия. Под водой дыхания хватает на пятнадцать секунд.
  • Камера от третьего лица, показывающая персонажа со спины, была перенесена выше правого плеча. Переключение на этот вид выполняется клавишей N.
  • Главное меню было упрощено. В центре меню стоит персонаж игрока, для него можно выбрать одну из пяти поз.
  • Количество очков, необходимое для повышения уровня, было увеличено примерно в три раза.

альфа v0.5.9

  • В комнату могут войти только игроки с одинаковой версией игры.
  • Число кадров, отрисовываемых за секунду (частота кадров), было увеличено при каждой настройке качества. Ни одна деталь изображения не была убрана.
  • При стрельбе из пистолета с прицеливанием отдача применяется к самому оружию. Ствол ненадолго поднимается и возвращается на место.
  • Внешний вид оружия (раскраска) сохраняется и после закрытия игры.
  • Было исправлено неуправляемое скольжение персонажа после приземления с прыжка.
  • Граната сильнее отскакивает при ударе о землю.

альфа v0.5.8

  • Частота кадров была увеличена от полутора до двух раз при каждой настройке качества. Изображение осталось прежним.
  • Вид с сиденья внутри машины был перенесён на уровень глаз водителя. Дорога и руль видны глазами водителя.
  • В настройки изображения был добавлен параметр Задержка ввода. Этот параметр позволяет выбрать между скоростью отклика мыши и частотой кадров.

альфа v0.5.7

  • Был добавлен новый титульный экран, показываемый при запуске игры. В центре экрана стоит персонаж игрока, его можно поворачивать мышью.
  • Были добавлены восемнадцать воинских званий, от рядового до маршала. Звание меняется с ростом уровня, и у каждого звания есть свой знак.
  • Очки опыта и денежная награда начисляются только за убийство противника.
  • Громкость звуков снижается с расстоянием. Звуки за стеной слышны приглушённо.
  • Взрыв гранаты был увеличен в полтора раза. При взрыве видны ударная волна и искры.

альфа v0.5.6

  • Были добавлены шесть новых режимов освещения, три вечерних и три дождливых. Режим освещения является настройкой, задающей время суток и погоду на карте. В дождливых режимах на карте Open Field идёт дождь.
  • По обеим сторонам карты Open Field было добавлено по пруду. Игрок, вошедший в воду, замедляется.
  • В настройки изображения были добавлены готовые уровни качества от Performance до Ultra. На слабых компьютерах низкие уровни ускоряют игру.
  • Попадание в противника и его убийство приносят очки опыта (XP) и доллары. По мере накопления очков уровень игрока растёт.
  • Звук шагов зависит от поверхности. У бетона, земли, травы, гравия и металла свои звуки.
  • Для управляемых компьютером противников (боты) был добавлен новый уровень сложности Очень легко.

альфа v0.5.5

  • Карта Open Field была сделана основной картой игры. Среди холмов и ферм расположены две базы и аванпост в центре.
  • Корпус машины останавливает пули, а стёкла не останавливают. Перевернувшаяся машина сама встаёт на колёса.
  • Салон машины был обновлён. Клавиша L включает фары, а руль поворачивается руками водителя.
  • Для машины были добавлены четырнадцать цветов краски. Выбранный цвет видят все игроки в комнате.
  • Код комнаты для игры с друзьями состоит только из цифр.
  • Тела остаются на земле пятнадцать секунд. Погибший игрок роняет своё оружие.

альфа v0.5.4

  • Отдача оружия поднимает и направление полёта пули. Оружие опускается обратно, когда мышь тянут вниз.
  • Раскраски оружия применяются также к целику и мушке, служащим для прицеливания. Были добавлены семь новых камуфляжных узоров.
  • Машиной можно пользоваться и в комнатах для игры с друзьями. В машине четыре места, посадка выполняется клавишей F. Машина пока находится на стадии испытаний.
  • Были добавлены пять новых режимов освещения. Тени были смягчены.
  • Урон оружия одинаков в каждой комнате независимо от сложности ботов.
  • Таблица счёта, открываемая клавишей Tab, была разделена на два столбца.

альфа v0.5.3

  • Название игры было изменено на Flick Frag, пишущееся двумя словами.
  • На карту Open Field был добавлен пикап, которым можно управлять. Посадка в машину выполняется клавишей F. Пикап пока находится на стадии испытаний.
  • Были добавлены пять новых режимов освещения. Режимы переключаются клавишами Page Up и Page Down.
  • Камера погибшего игрока (камера смерти) показывает убийцу из-за тела.
  • Пол, стены и колонны карты Arena были окрашены. В концах коридоров были добавлены ящики и бочки.
  • Лежащие на земле тела вздрагивают при попадании.

альфа v0.5.2

  • Одна пуля в голову убивает из любого оружия. При попадании в тело требуются три пули.
  • Здоровье не восстанавливается само.
  • Метка прицеливания в центре экрана (перекрестие) расширяется при перемещении. Раскрытие показывает область, куда может полететь пуля. Были добавлены настройки цвета и толщины.
  • Радиус действия гранаты был уменьшен, а урон в центре был увеличен. При падении граната отскакивает, катится и останавливается.
  • Экранные индикаторы были упрощены. Здоровье показано слева внизу, боезапас справа внизу.
  • Были добавлены двадцать раскрасок оружия. Раскраски переключаются по очереди клавишей Insert.

альфа v0.5.1

  • Режим огня (SERİ и TEK) переключается клавишей B. В режиме SERİ стрельба продолжается, пока спусковой крючок удерживается. Пистолеты стреляют только одиночными выстрелами.
  • Винтовка (AR-01) попадает в точку, на которую указывает кончик мушки, служащей для прицеливания.
  • Стрельба сразу после бега снижает точность.
  • Время смены оружия было сокращено. Для пистолета оно составляет одну секунду.
  • Был добавлен звук попадания. При попадании в голову слышен металлический щелчок, при попадании в тело глухой звук.
  • Список убийств показывает, кто кого убил и из какого оружия.

альфа v0.5.0

  • Нож и машины были временно убраны из игры.
  • Были добавлены два режима голосового общения. Клавиша K включает рацию, которую слышит только команда. Клавиша V включает местный голос, который слышат все поблизости.
  • Урон гранаты был увеличен. Граната, взорвавшаяся рядом, вызывает звон в ушах.
  • Боковой увод винтовки при стрельбе был уменьшен. Первые пять пуль летят прямо вверх.
  • В месте попадания пули в зависимости от поверхности поднимается пыль или летят искры.
  • Клавиша Delete открывает небольшие окна камер, показывающие персонажа со стороны.

альфа v0.4.8

  • Была исправлена ошибка, при которой кнопка Создать комнату закрывала игру.
  • Если голосовой чат не удаётся включить, комната всё равно создаётся. В этом случае не работает только голосовое общение.

альфа v0.4.7

  • Над головой каждого товарища по команде показывается метка цвета команды. Метка видна и сквозь стены. На расстоянии до сорока метров показываются имя товарища и расстояние до него.
  • При низком уровне здоровья по краю экрана показывается красная пульсация.
  • Если на земле лежит такое же оружие, клавиша F забирает только его патроны.
  • Были добавлены настройки чувствительности мыши при прицеливании и яркости экрана.

альфа v0.4.6

  • В матче каждый против каждого возродившегося игрока нельзя подстрелить в течение двух секунд. Открывший огонь игрок сразу теряет эту защиту.
  • Здоровье само восстанавливается через пять секунд после последнего урона.
  • Таблица счёта показывает задержку соединения каждого игрока (пинг) в миллисекундах.
  • Для машины был добавлен звук, который становится выше с ростом скорости.
  • Два пассажира джипа могут стрелять через окна.
  • Взрыв гранаты был увеличен. Был добавлен свет, освещающий окрестности в момент взрыва.

альфа v0.4.5

  • Было исправлено наложение надписи начала матча на таблички с именами.
  • На карту Open Field рядом с дорогой был добавлен джип.

альфа v0.4.4

  • Была добавлена большая карта открытой местности под названием Open Field. Через её центр проходит дорога, вокруг расположены здания, контейнеры и башни.
  • На карту Arena был добавлен джип, которым можно управлять. Посадка в джип выполняется клавишей F. Джип вмещает водителя и двух пассажиров.
  • В качестве оружия ближнего боя был добавлен нож. Нож выбирается клавишей 3. Удар в спину убивает с одного раза.
  • Для оружия был добавлен заучиваемый рисунок отдачи. При удержании спускового крючка оружие каждый раз уходит вверх одинаково.
  • В матчи, созданные по коду комнаты, был добавлен голосовой чат. Для разговора удерживается клавиша K.
  • Погибшие персонажи падают реалистично, так как суставы их тел сгибаются в ограниченных пределах.

альфа v0.4.3

  • Время смены оружия было сокращено на полсекунды.
  • Была добавлена закрытая карта стрельбища под названием Poligon. Мишени стоят на расстоянии от пяти до тридцати метров и падают при попадании.
  • Солнце отбрасывает тени за ящиками и стенами. Качество теней выбирается в настройках изображения.
  • Карту можно сменить во время матча через меню паузы.
  • Были добавлены шесть новых дневных режимов освещения.
  • Была устранена возможность набирать скорость повторными прыжками при зажатой клавише Пробел.

альфа v0.4.2

  • Была добавлена ручная граната, взрывчатка для броска рукой. Граната бросается клавишей 4 и взрывается через три секунды.
  • Форма команд была заменена камуфляжными узорами. Команда A носит холодные тона, команда B тёплые.
  • В настройки изображения было добавлено верхнее ограничение числа кадров в секунду (ограничение FPS).
  • Цвет перекрестия можно выбрать в настройках игры.
  • Чтобы подобрать оружие с земли, перекрестие должно быть наведено на него.

альфа v0.4.1

  • Перекрестие показывает точку, куда летит пуля.
  • Была исправлена ошибка прохождения сквозь стены на углах.
  • Игра запускается в полноэкранном режиме.
  • В меню были добавлены звуки и переходы.
  • Игрок, упавший с карты, погибает и возрождается.
  • Коды комнат состоят только из цифр.

альфа v0.4.0

  • Была добавлена первая винтовка игры, штурмовая винтовка (AR-01). Винтовка выбирается клавишей 1. При удержании спускового крючка выпускается 610 пуль в минуту.
  • Игра запускается на турецком языке. Английский выбирается в строке Язык в настройках игры.
  • Были добавлены раскраски, меняющие внешний вид оружия. Раскраска меняется клавишей Insert и видна всем в комнате.
  • Были добавлены двенадцать режимов освещения, задающих свет и цвет карты. Режимы переключаются клавишами Page Up и Page Down.
  • Оружие было распределено по цифровым клавишам. Клавиша 1 выбирает винтовку, клавиша 2 пистолеты.
  • Оружие в руках других игроков видно.

альфа v0.3.3

  • Было исправлено переполнение длинного списка клавиш на странице Управление. Список был разделён на два столбца.
  • Было исправлено наложение надписей на экране друг на друга.

альфа v0.3.2

  • Зоны попадания пули (хитбоксы) следуют за перемещением персонажа. Пуля попадает в ногу бегущего там, где эта нога видна.
  • Боты целятся в само тело, а не на фиксированную высоту.

альфа v0.3.1

  • Клавиша G бросает оружие из рук на землю. Клавиша E подбирает оружие с земли.
  • Был устранён подскок при ходьбе по диагонали в приседе.
  • Технические информационные окна на экране были скрыты и открываются клавишей F3.

альфа v0.3.0

  • Для игрока, присоединившегося к комнате, перемещение персонажей было сделано плавным.
  • Попадания наносят урон в зависимости от части тела. Попадание в голову наносит в два с половиной раза больше урона.
  • Был добавлен второй пистолет (Handgun_03). Его магазин вмещает десять патронов.
  • Была добавлена консоль разработчика, в которой игра настраивается вводом команд. Консоль открывается клавишей слева от клавиши 1.
  • Было добавлено новое главное меню из кнопок Играть, Сетевая игра, Настройки и Выход.
  • Клавиша F служит для осмотра оружия, клавиша H включает фонарь.

альфа v0.2.1

  • Была исправлена ошибка, из-за которой друзья не могли войти в комнату.
  • Если соединение не устанавливается за двадцать секунд, игра сообщает об этом и возвращается в меню.

альфа v0.2.0

  • Была добавлена возможность присоединиться к матчу друзей по короткому коду, называемому кодом комнаты. Создавший комнату игрок отправляет код другу. Вход в матч выполняется вводом кода.
  • Для этой возможности не требуется создавать учётную запись.
  • Проблемы соединения объясняются на экране на турецком и английском языках.
  • Возможность подключения по адресу для компьютеров в одной сети была сохранена.

альфа v0.1.0

  • Это первая альфа-версия игры. Альфа является ранней и неполной пробной версией игры.
  • В игре есть закрытая карта под названием Arena. Игрок проводит командный матч четыре на четыре с управляемыми компьютером противниками (боты). Побеждает команда, первой набравшая тридцать убийств.
  • Играть можно с друзьями в одной сети или по известному адресу.
  • Были добавлены титульный экран, настройка одиночной игры, а также настройки изображения, звука и управления.
  • Боты находят путь, укрываются и играют на трёх уровнях сложности.
  • При непредвиденной ошибке игра оставляет файл отчёта о сбое.